Le monde de Tera
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Le monde de Tera
[Guilde de jeu] Le monde de TERA
Un tour d'horizon des futurs zones de TERA, avec une description de celle-ci traduite depuis l'anglais et des screenshots par dizaines.
Certaines info sont issu de :
http://tera-europe.com/fr/container,...e_de_tera.html
Si vous voulez plus d'info sur certaines zones, des liens hypertextes vous y mènerons.
D'autre sont issu de fan site.
- Attention : Gros spoiler en perspective. Vous êtes prévenue. Attention -
Southern Arun
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Southern Shara
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Northern Shara
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Island of Dawn
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Lorsque l’Île de l’aube émergea soudainement de la mer, le monde entier fut paralysé de stupeur. Situé au large de la côte de la province d’Arcania, l’île abrite des ruines mystérieuses, une végétation luxuriante et une faune aussi abondante qu’hostile. Nul ne connaît les secrets que l’île recèle – ce qui n’a cependant empêché personne de tenter de le savoir.
Un gouffre abyssal isole le centre de l’île de la côte ; il s’agit d’une immense chute d’eau en forme d’anneau sur laquelle des carcasses de navires forment des saillies semblables à des squelettes géants. De mystérieux faisceaux s’élançant vers le ciel et un arbre titanesque flottant dans les airs dominent le paysage. Indices et symboles abondent, mais les ruines n’offrent guère de réponses.
" Qui sera le premier à s'approprier les secrets de l'île ?"
La Fédération Valkyon a mandaté Kubel, un préfet et soldat compétent, pour diriger une mission d’exploration de l’Île de l’aube en vue d’en dévoiler les mystères. Les esprits les plus fins et les troupes les plus courageuses ont été dispersés sur l’île. Ils ont du affronter des nuées d’esprits gardiens, d’étranges cultistes et de terrifiants démons. Pervertis par la volonté et la puissance de Karascha, les autochtones se sont retournés contre l’expédition de la Fédération et les ont massacrés.
Désormais la Fédération est aux aguets : qui s’emparera le premier des secrets de l’île et de ses pouvoirs ? Les seigneurs de guerre Orcans rassemblent leurs forces, les cultistes complotent pour atteindre leurs sombres buts et les démons infernaux pourraient bien leur apporter leur soutien. Alors que les renforts de la Fédération sont en chemin, leur compétence et leur force seront-elles suffisantes pour arracher la victoire ou devront-ils, eux aussi, connaître le goût amer de la défaite ?
Vous faites partie des élus. Lorsque l’appel à retourner sur l’île a retenti, vous n’avez pas hésité. L’entraînement est terminé : la bataille de TERA vient de commencer !
Velika
http://tera-europe.com/static/world/screenshots/Tera_Screenshot_velika1.jpg
http://tera-europe.com/static/world/screenshots/Tera_Screenshot_velika2.jpg
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Un tour d'horizon des futurs zones de TERA, avec une description de celle-ci traduite depuis l'anglais et des screenshots par dizaines.
Certaines info sont issu de :
http://tera-europe.com/fr/container,...e_de_tera.html
Si vous voulez plus d'info sur certaines zones, des liens hypertextes vous y mènerons.
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- Attention : Gros spoiler en perspective. Vous êtes prévenue. Attention -
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Lorsque l’Île de l’aube émergea soudainement de la mer, le monde entier fut paralysé de stupeur. Situé au large de la côte de la province d’Arcania, l’île abrite des ruines mystérieuses, une végétation luxuriante et une faune aussi abondante qu’hostile. Nul ne connaît les secrets que l’île recèle – ce qui n’a cependant empêché personne de tenter de le savoir.
Un gouffre abyssal isole le centre de l’île de la côte ; il s’agit d’une immense chute d’eau en forme d’anneau sur laquelle des carcasses de navires forment des saillies semblables à des squelettes géants. De mystérieux faisceaux s’élançant vers le ciel et un arbre titanesque flottant dans les airs dominent le paysage. Indices et symboles abondent, mais les ruines n’offrent guère de réponses.
" Qui sera le premier à s'approprier les secrets de l'île ?"
La Fédération Valkyon a mandaté Kubel, un préfet et soldat compétent, pour diriger une mission d’exploration de l’Île de l’aube en vue d’en dévoiler les mystères. Les esprits les plus fins et les troupes les plus courageuses ont été dispersés sur l’île. Ils ont du affronter des nuées d’esprits gardiens, d’étranges cultistes et de terrifiants démons. Pervertis par la volonté et la puissance de Karascha, les autochtones se sont retournés contre l’expédition de la Fédération et les ont massacrés.
Désormais la Fédération est aux aguets : qui s’emparera le premier des secrets de l’île et de ses pouvoirs ? Les seigneurs de guerre Orcans rassemblent leurs forces, les cultistes complotent pour atteindre leurs sombres buts et les démons infernaux pourraient bien leur apporter leur soutien. Alors que les renforts de la Fédération sont en chemin, leur compétence et leur force seront-elles suffisantes pour arracher la victoire ou devront-ils, eux aussi, connaître le goût amer de la défaite ?
Vous faites partie des élus. Lorsque l’appel à retourner sur l’île a retenti, vous n’avez pas hésité. L’entraînement est terminé : la bataille de TERA vient de commencer !
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Re: Le monde de Tera
Castanica: The shrouded rose
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Re: Le monde de Tera
Allemantheia: The Desert Jewel
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Re: Le monde de Tera
Altar of Dakun
Altar of Dakun est situé sur Serpentis Island,
caché au plus profond d'un étroit canyon.
L'autel est couvert de végétations,
ce qui en fait un spectacle étonnant lorsqu'on l'observe de l'extérieur.
Les minions de Dagon utilise cette autel comme quartier général pour essayer
une fois de plus de le faire renaître de ces cendres.
Bien qu'à l'abri des regards indiscrets,
les rumeurs se rependent à propos des activités qui se déroulent en ce lieu.
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Altar of Dakun est situé sur Serpentis Island,
caché au plus profond d'un étroit canyon.
L'autel est couvert de végétations,
ce qui en fait un spectacle étonnant lorsqu'on l'observe de l'extérieur.
Les minions de Dagon utilise cette autel comme quartier général pour essayer
une fois de plus de le faire renaître de ces cendres.
Bien qu'à l'abri des regards indiscrets,
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Re: Le monde de Tera
Altar of Deities
L'ALTAR OF DEITIES est le lieu sacré où Daban le libérateur se mis lui-même le feu
pour protester contre l'esclavagisme des Amani.
Azarel's Palace
"Fermer vos yeux aux lueurs brillantes telles des rubis du temple.
Protéger vous des horreurs brutales née des pires cauchemars
et peut être aurez-vous alors une chance d'entrer dans ce palais interdit.
C'est alors que votre courage sera vraiment testé"
Obscurcie par une jungle épaisse et défendu par des féroces gardiens,
cette ziggourat d'or est un endroit maudit.
Beaucoup d'archéologues périrent avant même de poser un pied à l'intérieur,
étourdi par les éclats chatoyant du temps lorsque les rayons du soleil le frappe ...
Les rendent aveugles aux dangers des anciennes sentinelles.
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L'ALTAR OF DEITIES est le lieu sacré où Daban le libérateur se mis lui-même le feu
pour protester contre l'esclavagisme des Amani.
Azarel's Palace
"Fermer vos yeux aux lueurs brillantes telles des rubis du temple.
Protéger vous des horreurs brutales née des pires cauchemars
et peut être aurez-vous alors une chance d'entrer dans ce palais interdit.
C'est alors que votre courage sera vraiment testé"
Obscurcie par une jungle épaisse et défendu par des féroces gardiens,
cette ziggourat d'or est un endroit maudit.
Beaucoup d'archéologues périrent avant même de poser un pied à l'intérieur,
étourdi par les éclats chatoyant du temps lorsque les rayons du soleil le frappe ...
Les rendent aveugles aux dangers des anciennes sentinelles.
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Re: Le monde de Tera
Barbarian valley
La tribu Aokan à était créer pour la guerre contre les dieux initialement,
mais se fût un échec.
Après les avoir utiliser en sacrifies, la tribu Aokan fût alors abandonné.
La tribu décida de rester à Barbarian Valley,
un endroit ou aucune autre race ou tribu n'oser entrer
à cause de son environnement dangereux, au sud du continent.
Un petit groupe d'Aokan avec une nature plus violente et agressive que les autres
mène une guerre civile pour le contrôle du territoire.
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La tribu Aokan à était créer pour la guerre contre les dieux initialement,
mais se fût un échec.
Après les avoir utiliser en sacrifies, la tribu Aokan fût alors abandonné.
La tribu décida de rester à Barbarian Valley,
un endroit ou aucune autre race ou tribu n'oser entrer
à cause de son environnement dangereux, au sud du continent.
Un petit groupe d'Aokan avec une nature plus violente et agressive que les autres
mène une guerre civile pour le contrôle du territoire.
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Re: Le monde de Tera
Cactus Village
Ce désert à l'atmosphère chaotique et livide se nomme Cactus Village.
Il se situe au coeur de Rebellions Plains et Dead Man's Mine.
Il est toujours bondé de voyageurs et de mercenaires vivant dans les zones environnantes.
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Ce désert à l'atmosphère chaotique et livide se nomme Cactus Village.
Il se situe au coeur de Rebellions Plains et Dead Man's Mine.
Il est toujours bondé de voyageurs et de mercenaires vivant dans les zones environnantes.
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Re: Le monde de Tera
City of Witches
La ville de Popoli était d'ordinaire tranquille, même paisible.
Jusqu'au jour où une sorcière nommé Selina est venue et englouti la ville de sa magie noir.
Peu de temps après, toute les sorcières exilés à travers le pays
ont fuit vers la ville maudite pour rejoindre Selina.
Qu'est-ce que les sorcière prépare ?
Quel terrible secret se terre entre les mur de cette cité?
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Re: Le monde de Tera
Desert Shelter
Il y longtemps, les Géants créèrent ce gigantesque désert afin de pouvoir se rencontrer les uns les autres.
Les constructions massives de pierre sert à se remémorer la gloire de l'empire des Géants.
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Il y longtemps, les Géants créèrent ce gigantesque désert afin de pouvoir se rencontrer les uns les autres.
Les constructions massives de pierre sert à se remémorer la gloire de l'empire des Géants.
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Re: Le monde de Tera
Fey Forest
La fôret emplie de magie de Fey Forest ; elle abrite l'avant poste de Lumbertown.
Des fée virevolte en essaim sous les arbres à feuilles persistantes
et des licornes corrompu galope le long des routes, piétinant tout sur leurs passage.
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La fôret emplie de magie de Fey Forest ; elle abrite l'avant poste de Lumbertown.
Des fée virevolte en essaim sous les arbres à feuilles persistantes
et des licornes corrompu galope le long des routes, piétinant tout sur leurs passage.
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Re: Le monde de Tera
The Howling Cliff
Avant que l'endroit s'appelle Howling Cliff,
c'était un sanctuaire pour les soldats blessés à la guerre et un refuge pour soigner leurs blessures.
Mais plus le temps passa et plus le peuple de la falaise montra des signes de folies.
Un jour, le peuple commença une émeute.
Mais les conséquence furent des plus tristes :
Les gens furent jugés fous et tous furent tués avant qu'ils ne puissent s'échapper.
Après l'incident, la falaise devint une terre en friche avec le temps.
Avec les fous et les créatures qui arpente la zone,
la Fédération nomma cette endroit Howling cliff (les falaises hurlantes)
car les voyageurs qui ignore l'histoire de cette endroit ne laisse derrière eux qu'un hurlement,
avant qu'ils ne soient tuer.
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Avant que l'endroit s'appelle Howling Cliff,
c'était un sanctuaire pour les soldats blessés à la guerre et un refuge pour soigner leurs blessures.
Mais plus le temps passa et plus le peuple de la falaise montra des signes de folies.
Un jour, le peuple commença une émeute.
Mais les conséquence furent des plus tristes :
Les gens furent jugés fous et tous furent tués avant qu'ils ne puissent s'échapper.
Après l'incident, la falaise devint une terre en friche avec le temps.
Avec les fous et les créatures qui arpente la zone,
la Fédération nomma cette endroit Howling cliff (les falaises hurlantes)
car les voyageurs qui ignore l'histoire de cette endroit ne laisse derrière eux qu'un hurlement,
avant qu'ils ne soient tuer.
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Leito- Admin
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Re: Le monde de Tera
Lake of Tears
Le Lake of Tears se situe au Sud-Est du continent Arun : c'est le lieu d'origine de tout les Popori.
Cette endroit est connu comme l'endroit où se trouve les restes sacrés du créateur des Popori, Elinu.
Le lac est entourer d'un environnement mystique et fantaisiste englouti d'une forêt qui n'est autre que les restes du dieu gardien Popori, Selen.
Selon la légende, the Lake of Tears est une place où la magie des anciens dieux vie encore aujourd'hui et cette magie protègerait Pora Elinu, la capital du royaume Popori.
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Le Lake of Tears se situe au Sud-Est du continent Arun : c'est le lieu d'origine de tout les Popori.
Cette endroit est connu comme l'endroit où se trouve les restes sacrés du créateur des Popori, Elinu.
Le lac est entourer d'un environnement mystique et fantaisiste englouti d'une forêt qui n'est autre que les restes du dieu gardien Popori, Selen.
Selon la légende, the Lake of Tears est une place où la magie des anciens dieux vie encore aujourd'hui et cette magie protègerait Pora Elinu, la capital du royaume Popori.
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Leito- Admin
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Re: Le monde de Tera
Mist Island
Mist Island est un lieu où les marchands d'esclaves de tout le pays
pratique leurs commerces inhumains.
En plus des marchands d'esclaves,
il y à aussi des centaines de maisons d'esclaves où tous sont retenues contre leurs volontés.
Entourer par des gigantesque falaises,
la noirceur malsaine de cette endroit ne fut découvert que récemment.
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Mist Island est un lieu où les marchands d'esclaves de tout le pays
pratique leurs commerces inhumains.
En plus des marchands d'esclaves,
il y à aussi des centaines de maisons d'esclaves où tous sont retenues contre leurs volontés.
Entourer par des gigantesque falaises,
la noirceur malsaine de cette endroit ne fut découvert que récemment.
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Leito- Admin
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Re: Le monde de Tera
Oblivion Woods
La forêt obscure de Oblivion woods, les bois oubliés,
se situent au-delà du village de Crescentia.
On y trouve des vibrantes fleurs sauvages, fleurissent sous un dais de verdure en se balançant
et des créatures des bois docile se cachant dans des touffes de feuillages...
Mais il y bien plus que des grand arbres et des bestioles à fourrures dans ses bois :
Un groupe de Devan dépeceurs ont établi un camps prêt de Crescantia
et attaques les aventuriers qui s'aventurerait trop à proximité.
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La forêt obscure de Oblivion woods, les bois oubliés,
se situent au-delà du village de Crescentia.
On y trouve des vibrantes fleurs sauvages, fleurissent sous un dais de verdure en se balançant
et des créatures des bois docile se cachant dans des touffes de feuillages...
Mais il y bien plus que des grand arbres et des bestioles à fourrures dans ses bois :
Un groupe de Devan dépeceurs ont établi un camps prêt de Crescantia
et attaques les aventuriers qui s'aventurerait trop à proximité.
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Leito- Admin
- Messages : 252
Date d'inscription : 20/08/2010
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Localisation : Varennes sur Allier
Re: Le monde de Tera
Palanuo Canyon
Le Canyon Palanuo était un endroit paisible où prospérait une petite communauté de paysans.
Mais à cause des guerres continuelles, les conditions de vie sont de pires en pire pour son peuple.
Les ravitaillements du royaume ne parvienne plus à la communauté de paysans à cause des attaques des bandits ou des divers monstres qui longe les routes.
Depuis peu, un culte démoniaque à corrompu le peuple et à fait naître en eux colères et hostilités.
Maintenant, des villageois et des paysans se transforme en assassin, pourfendent les voyageurs,
et jurant allégeance a ce culte démoniaque.
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Le Canyon Palanuo était un endroit paisible où prospérait une petite communauté de paysans.
Mais à cause des guerres continuelles, les conditions de vie sont de pires en pire pour son peuple.
Les ravitaillements du royaume ne parvienne plus à la communauté de paysans à cause des attaques des bandits ou des divers monstres qui longe les routes.
Depuis peu, un culte démoniaque à corrompu le peuple et à fait naître en eux colères et hostilités.
Maintenant, des villageois et des paysans se transforme en assassin, pourfendent les voyageurs,
et jurant allégeance a ce culte démoniaque.
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Leito- Admin
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